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在接受《Fami通》采访时,版加亚星yaxing系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的入自设计初衷。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的统 重复练级负担,
不过,但面对Boss或强敌时,